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2021-10-05 发布
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hg6686 旧版登录导读:

作者:CC 文章转自78DM

背景

U.C.0078年1月,吉翁公国军开始正式生产MS-06C型渣古Ⅱ。无独有偶,2个月后地球联邦军也开始秘密研发自军的MS,数项研发项目统合到了“RX计划”旗下同时启动。由于该项计划得到了陆军与宇宙军的协力支持,研发在短期内就获得了极大的成果。

4月,军方统合参谋本部通过了“V作战”的施行提案。“V作战”的内容主要分为研发以量产为目的的自军用MS,建造配合MS运用的新型母舰,并确立MS的运用战术方法。

而借鉴了“RX计划”的“V作战”,在高层的大力支持下很快就完成了方案的基础部分,并被评估为可行。

此时,尚未爆发颠覆传统战争理念的鲁姆会战,公国军将自军MS的开发列为绝对机密,对外宣称是作业用机械。但联邦军并不全是傻子,毕竟还是有明白人能嗅到这种人形机械所暗藏的军事色彩。因此,“RX计划”、“ V作战”才会在此时就急吼吼地开始施行。

时间依然是大战爆发前夕。联邦与吉翁的关系日益恶化,战争的齿轮加速转动,已然停不下来了。只不过,联邦军没料到“V作战”尚未成熟,吉翁公国就于0079年1月正式宣战,双方爆发了著名的“一周战争”。

联邦军在“史上最大规模舰队战”的鲁姆会战中大败亏输,几乎失去了制宙权。吉翁公国通过“南极条约”对联邦劝降失败,于是在2月初发动了地球侵攻作战。

这是自卫星轨道上直接在地球各大主要地区空投部队,意欲以构筑“重力战线”来将联邦军困死在地球上。仅仅花费了1个多月的时间,陆上超过半数的区域就被公国军占领了。

为了巩固既得利益,并为进一步推进作准备,公国军利用占领区的资源与设施,开始充实陆军战力。 面对着公国军的步步紧逼,联邦军前线部队损失惨重,压力越来越大,种种不利局面,让联邦高层萌生了极大的危机感。

参与了“V作战”的陆军意识到地球本土有被公国军完全侵占的可能,于是不惜打乱“V作战”的进程,紧急召回了己方参与“RX计划”的技术人员,进行陆上用MS的自主研发。

0079年7月,陆军的“RX-79计划”正式启动。为了保证计划的相对高水准,陆军动用特权强行搜集到了RX-78剩余的零部件(不合格次品),全数提供给了RX-79计划进行利用。

不过虽然如此,顶着雷到手的RX-78零部件的数量有限,要均摊到整个RX-79计划是不可能的。因此,有幸享受到了这批稀有品的MS定编为RX-79[G],成为计划的一个高阶分支,也就是我们这次要聊的陆战型高达。

主体结构

头部

本机是陆军自主设计的全新机体,不过由于多方面参考了“RX计划”,令本机浑身上下充满了浓郁的RX-78-2风格。

其中,本机的头部采用了与RX-78-2完全相同的感测器排布,包括了头冠处的主取景器、双目式感测器V字形全方位收发天线等都极为酷似RX-78-2。不过,本机的感测器集成阵列并未设置在下颌部位,而是拆分内置于驾驶舱周围以及头部后方。

唯一可说是明显区别的,是头部60mm火神炮的移除与多功能伸缩式微型观测镜、通讯天线等可选择式内置装备的追加。

躯干

为求更高的生产性,也为节省成本考虑,本机的驾驶舱区块并未采用核心战机系统。因此,本机驾驶舱的承重进行了重置,调整到了胸部的中央。由于是纯陆上用版本,在拆除了气密系统、简化了生命维持系统后,相应强化了重点区域的装甲厚度。这种修改赋予了本机可以承受重力下激战的顽强结构。

与RGM-79[G]相同,本机的动力源——两个塔基姆NC-3核融合炉左右分置于机体腋下,由于规格稍稍偏离预定的缘故,导致本机两肋处有明显的球形露出。

本机由于将驾驶舱从腹部移往了胸部,因此舱门也更改为设置在胸部顶端。如此设计的原因之一,是考虑到本机虽然施加了严格的防水处理,某种程度上的水下潜行毫无问题,甚至可以进行短时间的水中战。不过以防万一仍然要防止机体完全没入水下,因此驾驶舱门移往高处无疑是明智之举。

前面有提到,作为RX-78系列标配的60mm火神炮被从头部移除,却因为武器本身的必要性而保留了下来。与宇宙战不同,陆上战除却与敌MS战斗外,还要应对坦克、步兵、武装直升机的袭击。

因此,对应小型目标的火神炮只会比过去使用得更为频繁。而装设在胸部后,反而解决了过去容弹量不足的问题。不过相较于灵活的头部,设置在胸部的火神炮无法自由调整射角,且取消了辅助瞄准系统后,火神炮的瞄准射击需要驾驶舱手动操作。

为求内置化火神炮与多功能发射器,本机移除了左胸的换气口,将功能集中于右胸换气口,并将其进一步大型化。不过即便如此也无法完全弥补散热不足的后遗症,因此本机为避免高负荷运作导致过热,不得不稍稍限制了核融合炉的出力。

背包

本机是设计为重力下专用MS,在主要移动方式为双足步行的前提下,过于强大的推进力就变得可有可无了。因此,背包上的推进系统性能被大幅的弱化,推进燃料的携带量也削减到了最低限度。

唯一的两基大口径推进喷嘴从背包中央移往了两侧,呈向外放射状布置,主要用途也更多是短途跳跃与战术冲锋。

之所以最大限度地简化推进系统,是为追加挂架系统做铺垫。这套专为本机设计的挂架系统,主要由背架形推进背包、伸缩折叠式托架、固定悬臂和折叠式探照灯组成。

在宇宙战时,MS通常是以母舰为中心来展开作战的。当战场转到重力下时,就不存在拥有MS运用能力的母舰这一概念了。因此,需要长时间作战的MS,常常会面临无法及时获得充足补给的问题。在这种情况下,本机就有必要采用能够装备、搬运战斗物资的大型武器货柜了。

由于挂架系统的托架可根据搬运物的大小上下滑动来调节容纳空间,通过与上方固定悬臂的配合就能将武器货柜固定在背包上(挂架甚至能搬运失去移动能力的其它MS)。

武器货柜内部可以收纳各式配套的武器与弹药,也能存放各种所需的行军物资。一般来说,武器货柜多用来搬运380mm超绝火箭筒、六连装飞弹发射器、180mm加农炮等MS用重武装。

四肢

本机所采用的机械臂构造,大体上与RX-78-2颇为相似,但规格却有所不同。这是因为本机的设计考虑到实际运用与制造成本等因素,各部件都进行了相当程度的简化修改。

本机的机械臂区块可以细分为数个独立的子区块,每一个子区块都能快速安装拆卸。这种设计是基于提升野战户外整备效率,能够更方便、快速的更换掉战斗中损毁的零部件。

本机是重力下的陆上用MS,因此类似RX-78-2的胫部、足底的姿势制御喷嘴都被取消了。取而代之的,是加装了用以应对地面环境的平衡制御装置,以协助驾驶员在崎岖不平的地面进行高度而稳定的移动。

与RX-78-2不同,本机的重心更低,装甲更厚。由于取消了宇宙战用的姿势制御喷嘴、推进燃料槽等相关组件,腿部腾出了大量的空间,足以内置由于挂架系统的追加而被挤走的光束军刀(内藏化光束军刀的设计也是为避免在地面战中勾到异物、引发故障)。

本机在小腿外侧设计有构造极为巧妙的光束军刀收纳舱,通过折叠式固定架打开舱外装甲,内藏的光束军刀即随之弹出,收取均非常便利灵活,在狭窄空间短兵交接中本机能更快的完成拔刀动作,以迅雷不及掩耳之势将敌MS击破。

本机的作战任务环境通常都是视线较差的密林地带,在遭遇敌袭时很难保证有足够的时间和距离发动射击战,通常都是直接展开零距离的格斗战。而相对于装备了带撞钉球状肩甲的公国军主力MS,本机的肩甲设计更注重整备维护性,缺乏有效的格斗能力。

因此,本机在加厚的膝装甲处追加了三基撞钉,不但可以在格斗战中发挥威力,还能起到增加固定机身的防滑摩擦力。为原本仅仅只是起到保护作用的膝装甲,附加了更丰富的用途。

各式武装

BLASH XBR-M-79E Beam Rifle/79E型光束步枪

宇宙世纪最负盛名最具代表性的光束步枪,首推XBR-M-79-07G光束步枪了。这款作为RX-78-2主射击武器的携行式米加粒子炮在一年战争时期可谓是独步天下,不但威力惊人,其优秀的设计影响了后来的大部分携行式米加粒子炮(光束步枪)。

由于07G型光束步枪的战绩显赫,尤其受到陆军方面的赞赏,进而指示开发商继续研发该系列的衍生型号,于是便诞生了适用于量产型MS的这款XBR-M-79E型光束步枪。

本机常常会在密林、沼泽等行动受限的地形中战斗,因此较多采用尺寸小巧的实弹武器。不过小型实弹火炮无法应对一些特定的狙击任务,威力以及射程都不足,此时会需要用到光束步枪。

79E型光束步枪在07G型的基础上,保留了稳定射击用的辅助握柄,而取消了后者的圆盘式瞄准镜,改为采用适应性更佳的箱式感测器(C-3型光束喷枪采用的也是同系列产品)。

另外为求更好的防护而在枪身上加装了强化护甲,依靠大功率能源CAP的加持,保证了79E型一次性充填后能进行12~16次射击,各方面性能都比肩试作型的07G。

相较于实弹火炮来说,光束步枪需要花费更多的时间进行保养维护,使用门槛也较高,但火力远超其它武装(后部可调节出力),凭借新型的箱式感测器具备了极高的射击精度,能在中、远程射击任务中发挥其作为战术武装的自身价值。

(PS:建议动力炉功率1380kW)

Beam Saber/光束军刀

吉翁公国军早期的几款主力MS,在设计上并未考虑到日后MS战的重要性。而联邦军在MS开发伊始,便已将MS战列入考量因素之中了。其中,最能够彰显这一理念的,就是作为格斗武器的光束军刀了。

本机所配备的光束军刀,在与公国军MS-06渣古进行战斗时往往能发挥出远超电热斧的威力,且发生器本身尺寸小巧,收纳便利。

通过内部回路进行操作的话,理论上可任意调节光束军刀的出力(据说有前线官兵利用最低功率模式融化煮沸冰雪来取暖,但没有正式记录)。

YHI RGM-S-Sh-WF Multiple Shield/复合式护盾

旧世纪的步兵装备里,存在用于挖掘战壕的工兵铲。本机所配备的小型护盾,实际上也兼具了类似的功能。

这款复合式护盾比起RGM-M-Sh-003方形护盾来,尺寸要小得多,这是因为作战环境障碍物较多,小型盾不会妨碍本机的活动。不过呢,防护面积变小必然会带来防护力的下降,这对于一款护具来说颇为两难。

在盾的下方设计有锐利的冲角,既能当做工兵铲来进行挖掘,也可插入地表充当临时防御掩体、作为重火器射击时的稳定撑架——在紧急关头也可以作为武器打击敌人,功能用途可谓非常之丰富。

FH-X180 Cannon/180mm加农炮

如果一定要例举一款能作为本机的代表性武装的话,180mm可拆卸式加农炮毫无疑问会成为候选者之一。这款由八洲重工开发的MS用重型火炮,威力方面号称与茨玛德公司出品的马杰拉战车炮相比,也有过之而无不及。

作为一款长距离大口径火炮,主要用于在集团作战时自二线后方进行火力掩护、定点打击敌方防御工事。180加农炮通常装填对MS用穿甲弹,远程狙击效果也非常理想。另外还能根据战况换装榴弹、凝固汽油弹等多种弹药,综合火力与光束兵器并驾齐驱。

本机作为一款紧急开发的量产型MS,产量稀少、只限于陆军运用,大多配发到了多以丛林与沙漠等严酷战场为主的远东战区,成为阻止公国军扩大势力的挡箭牌。同时,本机也肩负着开拓联邦军MS战术的重要使命,没有令军方的执着与努力付诸东流,在远东战区贡献卓著,成功守住了联邦军的最前线。

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事实证明,08MS小队题材经久不衰。

我之前有在发售第一时间制作过陆战型吉姆,那是一款外(tuo)形(li)帅(she)气(ding)、结构设(qiang)计(du)新(bu)颖(zu)、细节简(jian)练(hua)美(guo)观(du)的出色套件。一般来说量产机会多做几次的我,再也没有碰过这款吉姆。

以至于一段时间再也没有碰过新款HGUC,我不知道财团B是怎么界定一款套件里的承重大关节第一次拔插活动就发白是否是失败设计的,我个人来说是比较失望的,多好的一台机体给做成这样。

在那之后我又入了BD-1,对硬质PS肩关节继续失望(问题同上)。然后放弃了HGUC很长时间(期间做了一款相对古早的HGUC,深刻怀念过去的美好岁月),连加里波第β、迪杰这么经典的机体都提不起兴趣。

在制作之前,我不明白财团B重启陆战型高达的用意何在。在我的印象里,旧版陆高除了分色外几乎没有什么可挑刺的地方(非要说的话,可动比如现在的某些软骨病),各方面都优秀到我做了五六次都不觉得腻的地步。

在制作之后,我发现这十来年的时间进步还是蛮大的。新生版陆高最大的进化是外型上更为美观、还原(但还原的并不是原设,而是朝着某位画师的路子去了),整个更为紧凑,分色更加全面,下半身可动强了N根毛,手型更紧凑了,拿住79E不会松垮垮的晃动了…………

但我还是不会放弃旧版,新版并没有好到可以全方位压制旧版的地步。新版最让我诟病痛恨的,依然是智障的腰部。

由于有陆吉的前车之鉴,我在制作时特意先稍稍(这个真的只能稍稍)打磨了一下A2-46的垂直连接柱,保证C1-16套上去后转动不会发生发白的尴尬。

但是,不知道是我技术退步的关系还是别的,只要一向前弯腰,内部球状PC大关节必然脱落,整台机体一分为二GG,真是呵呵了。

同样是为了避免我最讨厌的PS关节发白问题,我刻意放弃了A1-21、A2-45,改为使用同形状的PC软胶(虽然有点松),心里舒服了,把玩才会快乐。

近些年HGUC最让我兴奋的,是头部双眼的分件化。一般而言眼睛这块与RG一样都采用透明件,所以有手艺的可以用上色的方式(在眼睛周围上黑色)替换掉贴纸。

不过透明件虽然逼格高,但不会像贴纸那样反光发亮,于是需要剪裁一小条银色贴纸边缘,垫在D-1这块零件的后面,起到一个反光的效果(这样眼睛看上去就不会是黑乎乎一块了,可以高兴地放弃贴纸了)。

渗线神马的,早八百年我就放弃了,所以这次各位看到的依然是素到没有一滴荤油的完成品。

配件方面,100mm机枪依然是陆吉那种难看的设计。我不明白新版陆高都附带了持枪手了,干嘛还用那种简化的武器握柄设计,就算懒得再设计,直接套用旧版我也没意见(嗯,你非要说省得替换手了,那也可以……)。

这次的武器几乎全都得到了翻新,包括把玩起来有点麻烦的180mm炮。我第一看看到圣衣箱的分件就乐了,感觉就像老朋友重逢一样。

这次最Z的依然是盾牌。新版杰出的分件在盾牌上毫无建章,且与手臂的连接件简陋无比,极易脱落,还不如旧版的设计,就算是Ez-8都比这优秀一百倍。

不过,虽然吐槽了一大堆,还是架不住这次新生版帅到掉渣的颜值。现在就是个颜值决定一切的时代,脸好看其它的都不重要了,回头我就思考下怎么把新旧拼接到一起凑合玩算了哈哈哈………一点都不好笑。

那么这一期就到此结束了,科普是本命番外是情怀,我们下一期再见吧~~

小编语:CC大佬的机设真的好厉害,收集这样的资料真的需要很多的时间,我们来一起跪拜CC大佬

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机设:再度展翅的最强之翼 HG新生版强袭自由高达

原作者:CC 文章转自78DM

CE 73年,后世通称为“Break the world”的尤尼乌斯7号坠落事件,成为了地球联合与ZAFT再次爆发军事冲突的导火索。

为了捍卫来之不易的和平、抑制战火的进一步蔓延,前次大战发挥巨大作用的三船联盟之一的大天使号(克莱茵派)再次介入了地球与PLANT的纷争。

OperationAngel Down(天使坠落作战)

有鉴于多次介入战斗的大天使号所造成的损失(达达尼尔海峡、克列塔岛作战,柏林之战由于ZAFT要做政治宣传,所以没有对外公布大天使号介入),对其不表明目的、一味地扰乱战场扩大战火的这种态度,ZAFT考虑到今后的局势,认为必须铲除这个潜在的威胁,并且顺利得到了PLANT本国议会的授意(军政一把抓的迪兰达尔,等于是左手拿文件让右手签字而已)。

虽然最后大天使号利用潜航摆脱了ZAFT军的围追堵截(第一引擎、主翼和右侧尾翼受损情况下,分离并引爆了第一引擎,伪装成沉没),却失去了其的最大战力——ZGMF-X10AFreedom Gundam,一度无力再次介入。

不过,Freedom的陨落并不意味着终结。

早在前次大战末期,ZAFT开发局就以与Freedom一样的理念“单机对应复数敌机的高机动、高火力万能机”进行开发试作型核能MS,这就是Strike Freedom(Strike Freedom)了。时不与我,技术障碍、大战迅速终结以及尤尼乌斯条约的缔结,令这一开发计划不得不中断了——其中最为关键的核能引擎,受限于尤尼乌斯条约中明文禁止中子干扰消除器用于军事的条款而夭折(不能使用NJC也就不能用核能引擎,与Strike Freedom同样命运的还有量产试作型扎古)。

可以说,Strike Freedom是Freedom的后继发展机,同时两机的开发几乎是同时进行的。

和平年代,被当局雪藏的半完成品状态下的Strike Freedom(一说被夺的只是设计资料)被窃取了。

暗中夺取未完成Strike Freedom的,是以人类融合、中止战争为目的而在幕后广为活动的秘密组织“终端机”(主要由忧心于战火重燃的旧克莱茵派组成,以终结战争为目的,与死亡商人组织“理法”正好截然相反)。

在前次大战结束以后,巨型军事产业复合体——死之商人“理法”(Logos)与反调整者激进组织“蓝色宇宙”(Blue Cosmos)频繁活动,忧心于此的终端机决定将Strike Freedom完成,以应对再演的战争,避免人类因为战争最终导致灭亡(上一次大战克莱茵派就夺取了正义自由与永恒号,成为三船联盟不可或缺的强大战力)。

虽然前次大战后,终端机保留了永恒号、与Freedom,但战争刺激科技发展,MS整体水准不断地高性能化。今时不同往日了,终端机发现依靠少数精英(以Freedom单机的作战能力)牵制两边阵营的神话一去不复返了(除了MS性能提升外,ZAFT新生代王牌驾驶员也在实战中积累经验,磨练战斗技巧,迅速成长,甚至隐隐已有与黄大河分庭抗礼之势),因此急需一款性能超越Freedom的新型机。于是,半成品状态的Strike Freedom才得以完成。

位于碎石带的秘密工厂“The Factory”中,终端机的技术团队对半成品Strike Freedom进行再建与修改——加入了当时ZAFT最新锐的第二世代MS技术,并参考了Freedom的运用数据(Freedom与Strike Freedom的相似性)。

StrikeFreedom的再开发忠实体现了高运动性、高出力的理念,除了基拉·大和之外无人能够驾驭——或者说,StrikeFreedom就是以成为基拉·大和座机为前提进行了设计变更以及调整。就结果而言,确实成了他的专用机。

这是一台拥有极高战斗力、冠以“最强”亦不为过的机体。

从ZAFT设计局开发起,终端机秘密工厂接手再建完成,最后以归属于奥布军的身份投入实战(基神身为奥布联合酋长国代表的弟弟,领了奥布军高级将官军衔)。可以说它的身份十分复杂离奇。

不过Strike Freedom的形式编号(ZGMF-X20A)似乎是Freedom的后继机,实则不然,Strike Freedom与Freedom的关系更接近于兄弟机。开发当初,由于兄弟机在实战中的表现惊异,远超开发团队的预料之外。因此,ZAFT军方计划将Strike Freedom作为一款能够批量生产、进行组队对战线形成压倒性毁灭性火力覆盖的新概念机种。不过由于尤尼乌斯条约的掣肘,后来接盘的终端机并没有量产的能力,于是StrikeFreedom也就演变成了一台 独一无二的高性能特装机,单独执行中近距离高机动压制、游击战的万能机。

StrikeFreedom(StrikeFreedom)这个名字,据说是终端机核心人物拉克丝·克莱茵一锤定音的。将基拉·大和驾驶过的两大名机机名合二为一,同时StrikeFreedom的额头刻有意大利番号VENTI(20)。

StrikeFreedom的外观与兄弟机Freedom十分相似,这是由于其高机动羽翼型机动装置的主要涂装沿袭自Freedom的蓝黑标配,本体白黑蓝+少量红的涂装被基调,以及高达型头部双天线的设计的雷同,以至于让很多人都误以为是Freedom,而驾驶员基拉·大和也确实依然以“Freedom”称呼之。

强悍的心脏

原本,Freedom时代的超小型核裂变反应堆引擎(Ultracompact Nuclear FissionReactor)技术已经无法应对当代用途广泛的PS装甲(Strike Freedom时代的PS装甲已经不止用于装甲了)、新型推进系统、复数高出力耗能兵器的巨大能源消耗。

技术团队意识到必须重新设计制作一款半永久式供给巨量电力的新型引擎才行。

最后,技术团队采用了最新的高能氘核核引擎(Hyper-DeuterionNuclear Reactor)。这种能够提供夸张出力的新型动力源,这种由原本的核能引擎技术与氘核供电系统技术融合并行采用而诞生融合技术所带来的压倒性半永久式能源,为推进系统带来了爆发性的机动性、用于装甲、骨架的PS/VPS装甲柔韧性,支持超过十门以上的各式高威力火炮所需的能源需求。账面数据上来看,Strike Freedom的性能在Freedom数倍以上,实战中确实也表现出了远超兄弟机的超高性能。

装甲防御性与机体运动性

首先,Strike Freedom的钦定驾驶员是基拉·大和。其驾驶技术非常高明,因此被弹率极低。凭借这一优势,技术团队能够在考虑防御性的同时,更多的有追求极致运动性的本钱(为此放弃了呆重的实体盾)。

骨架的PS化

在此之前,轻量化与防御力本身是相悖的。你轻量化就必须剥夺装甲防护(厚度与覆盖面),反之你追求防御力就会重型化,这是必然的。不过由于时代的进步,此时此刻似乎不需要笨拙地一味增厚、追求装甲覆盖面来提升整体个体防御力了。

因此,技术团队得出结论,视乎可以将装甲设计成分割滑动化,这有益于关节可动性的提升。不过装甲一旦分割并且具有滑动的结构之后,必然会在运动中有一部分骨架无可避免地露出。技术团队认为不需要给这部分再费劲脑汁地覆盖装甲了,干脆直接将骨架材质也一并PS化,不需要再覆盖装甲了,彻底解决防护的问题。

因此,Strike Freedom的骨架PS相转移色为金,在其启动、最大出力时骨架会呈现发光现象,这是骨架关节具备将机体内部过剩的能量消耗、排出的特殊机能。

诚然,对装甲的分割化以及刚柔并济的PS骨架关节化的出力,一定程度上也带来了运动性的提升。不过,投入实战的StrikeFreedom所发挥出的究极运动性与机动性,主要还是拜与运动、机动直接挂钩的新型推进系统所赐。

机动武装翼

与Freedom一样,Strike Freedom也搭载了特殊的翼状机动装置。机动武装翼是一种复合型装备——既是武器平台优势高推力推进器。

StrikeFreedom的机动武装翼在Freedom10枚的基础上精简为8枚,这种大型装置的作用并不止于单纯作为航空飞行用的主翼(Freedom的机翼兼具散热恒温的功能),还搭载了“光辉传递者”这种发展自利用太阳风推进的“光论推进翼”系统(观星者中出场的民间组织DSSD所开发的技术)的新型推进系统。

这是一种另辟蹊径的光之翼发展版本,与Destiny版光之翼属于一脉相承的关系。在搭载其上的武装分离后,搭载于机翼的“光辉传递者”推进器就可以发挥出惊人的机动性与运动性,与此同时会产生出一幅巨型蓝色光之翼的画面,这是由于转换能输能量,获取光压而产生的。

HighManeuver Aerial Tactical Mode/高机动空战模式

在通常状态下,本机通过依靠背包推进器的大推力,就足以发挥出极高的机动性了——而所谓的“高机动空战”指的是在机动武装翼完全展开的状态下,在大气层内可以凭此获得进一步更高的机动性——在大气层外,通过展开、调节翼片能对整体进行姿势制御,令本机能做出高超复杂甚至是不可思议的杂技般动作(比如完美躲避龙骑兵攒射)。

Full BurstMode/全炮门模式

即火力全开模式,Freedom最经典的极限模式。在这一模式下,通过与多重锁定系统的同步配合,令本机搭载的所有武器同步发射,来达到发挥出最大级别的高强度攻击力(一次性将大量目标锁定也需要优秀的空间能力)。

大气层内FBM与宇宙环境下FBM的区别

傲人的武器库

MMI-GAU27D31mm CIWS/60毫米火神炮

这是一款设置在头部两侧的近距离防御用火炮。在设计之初,由于顾虑到头内部空间有限(实弹火炮需要一定的空间收纳弹药),火神炮差点被废除不采用。不过最后,依然决定保留下来。

MX2200BEAM SHIELD/光束护盾

MX2200型是前次大战欧亚联邦开发的单相光波护罩(由大型要塞防御体系“阿尔忒弥斯之伞”缩小改良而得)的改良版(搭载于GAT-1X1/3亥伯龙),它具有媲美原型版本的强大防御力,同时也不用考虑实体盾伤害累计最终导致毁坏废弃的问题——但同时自然也会耗费更多更巨的能量——而新型混合引擎的完成,为它提供了稳定的、源源不断的能源供应。

MA-M21KFBEAM RIFLE/光束步枪

上次大战中后期,光束步枪已经成为了MS的标准配置——即使在MS用大功率光束炮技术趋于成熟的现在,光束步枪依然是高泛用性的一大保证,被保留了下来,并得到进一步的发展。

这款专门为S本机开发的手持式光束步枪,是Freedom配备的MA-20型“天狼座式”光束步枪发展改良、由一变二——两挺光束步枪能够瞬间发挥出数倍于过去的火力输出,并且通过首尾连接的组合设计,可以作为一款长程狙击步枪来运用。

MMI-M15EXIPHIAS 3 RAIL CANNON/“旗鱼式3”电磁加农炮

装备在两腰的一款实弹火炮,是搭载于Freedom的“旗鱼式”改良版。与前作相比,主要是在炮身长度大小以及折叠机构(三折省略为两折)上进行了简化,炮身的精简化并没有影响到威力(实际上反而是有所提升)。

由于结构的特殊性,当两腰优先收纳挂在光束步枪时,归于腰后的电磁炮暂时无法使用。在连接部位设置有光束军刀的收纳基座。

MA-M02G“SUPERLACARTA”BEAM SABER/“超级蝎虎座式”光束军刀

几乎是Freedom配备的“蝎虎座式”通行款式,由于原版已经相当完美了,所以只在一些细节部分进行了强化。

两柄“超级蝎虎座式”的末端可以组合成一柄大型双刃薙刀,不过由于基拉·大和习惯于双持,这一模式并没有留下任何实战运用的记录。

MGX-2235“CALIDUS”MULTI-PHASEBEAM CANNON/“烈火”复相光束炮

早在Freedom时代,等离子集束炮是整机最强的射击武器。这种规格的武器凭借超群的威力在当时属于顶级的大杀器(同等等级的炎神炮最大出力击穿过资源卫星外壁)。不过由于炮身过巨,在搭载的问题上曾经出现过很大的阻碍。

而现在,开发团队无法逃避地必须考虑如何继承这种等级的光束炮——机动武装翼的收纳空间已经被超级龙骑兵给占满了,显然无法像Freedom那样处理了。

不过,很幸运的是,终端机开发团队里不乏像尤里·阿玛鲁菲那样的天才。

“烈火”式复相光束炮最终被定案安置在机身腹部,考虑到驾驶舱的安全性(距离实在太近),炮身周围采用了超高进度的反射镜面、能量防护壁——且,由于能量充足到过剩的地步,因此炮口部分的材质使用了PS装甲,就自身防御力来说也是最高级的了,并且与关节骨架一样,在最大输出时会闪现金色光芒。

搭载位置这一来自于ZGMF-X31S的设计灵感,令这款光束炮可以由核能引擎直接供能,确保了高输出和高射速——作为一款炮管短的光束炮,强大的能量供应保证了绝佳的正面打击威力,对射线上的目标进行高深度的打击也成为了可能,无负于本机最强之名。

SUPPERD.R.A.G.O.O.N. SYSTEM/超级龙骑兵

设置在机动武装翼上的超级龙骑兵,结合了多重锁定系统,可以在广域范围内发挥极端优秀的打击能力。

这是一款ZAFT自有线式炮筒装备上得到了启示,所开发的一款运用在MS上的科技。【DRAGOON】的全称是【】(分离式高速兵装组合遥控网络),曾经在第二次雅金·杜威战役(第一次大战最后一役)投入的ZGMF-X13A就搭载了这项技术,并创下极为可观的战果。

大战结束后,终端机得到了这项技术,交由旗下的克莱茵派技术人员进行了研究与改良——最终得到的,正是这款新型的超级龙骑兵。比起前作,超级龙骑兵主要对操纵进行了简化,即使没有优秀的空间识别能力,一样能够有效率地驾驭这项系统(当然,空间识别能力越高效果越好)。

辉煌的战绩

2分钟的处女战,一共击伤25台渣古勇士、多台老虎烈焰型,瘫痪三艘纳斯卡级高速战舰;

奥布战役中,带领奥布防卫军逆转劣势,一度击退了以命运高达为首的ZAFT军的进攻,并在第二波进攻中在友军的支援下(无限正义的援护)最终令ZAFT军退兵;

弥赛亚战役,摧毁镇魂曲第一中继点,在月球轨道之上迎战ZAFT主力部队(掩护无限正义、拂晓带队对镇魂曲发动特攻),单机护卫旗舰永恒号的同时创下大破ZGMF-X666S、攻陷弥赛亚的决定性战果;

(本机正式出击记录一共三次,每次都是以单机对抗在数量上具有压倒性多数优势的复数敌机,并以毫发无伤的姿态取得最终胜利,继承延续了Freedom的无敌神话,堪称CE世界军工产品的巅峰)

2004年10月,高达SEED DESTINY开始播放。我清楚地记得那一年,我刚上高二,文理刚分班。

那一年,“河蟹”开始成为主流,被天朝人民挂在嘴边。

也是那一年,果子狸倒了大血霉。

我记得那时候,在动新(当时还没分家,还

叫动感新势力)上看到了就现在来看非常外行的种命设定介绍文——脉冲当时貌似还翻成脉动还是冲击来着——第一反应是“这次主角机真TM丑”。不过回头想想,习惯了也就觉得萌了,慢慢也会喜欢上它的。

果不其然,我追到最后一话都没喜欢上它(真正让我对脉冲改观的,是出现了MG版,重田的重修设定让人不想喜欢都不行)。

当然,和很多不是那么喜欢脉冲的朋友一样,我的原因在于故事中盘的那一话“噩梦”。

对于福利蛋死忠粉来说,那确确实实是噩梦。

对雷·扎·巴雷尔的反感也是打那时候起的,就算是大爱的关爸爸CV也没用。

那时候天真如我,还不太摸得清财团B的脉门,对这个邪恶结社的尿性揣摩不深。我当时并不知道最爱的福利蛋在种系——甚至是当时整个财团B塑料套件中,都是卖得一枝独秀的。人生格言就是“圈钱和限定”的财团B怎么可能放弃这样一只会生金蛋的鸡(基)呢?

果不其然,没出五话就大事件了。

《天空的基拉(闪光)》对我来说,热血程度完全可以媲美当年的《从天而降的利剑》,Vestige也成了我心目中的神曲之一。

虽然慢慢发现,强自用的全是福利蛋的兼容。最初电视播放的版本还出现过躲光束攒射时福利蛋没有改成强自的制作失误………福田爱用兼容卡偷懒这事儿世人皆知了,只是那会儿临近完结越用越狠了2333。

当年塑料套件还不像现在,恨不得在动画开播前就把所有主要机体都先发售了。种系发售最快的是144收藏系列(也就是俗称的FG),这是一个基本与后来的HG系列同用一个造型、但基本没有分色与可动的极简尸站套件(后来到了蛋蛋时代,关节可以打弯了,但分色依然差)。

由于故事进入到转折阶段了,旧机体陆续退场,新机体很快登场——特别是迪士尼与强自这两大主角机——财团B似乎是想作出点噱头,让144收藏系列的水准能稍微上一个档次,同时也给动画造造势。

当时看到这两款144收藏套件的电击介绍时,受到的冲击不亚于MG O.Y.W.版78——迪士尼丰富的武器全可拆卸折叠握持,手部还破天荒地作了独立、多给一个“掌中枪”造型手,这种内容在144收藏系列里堪称盛宴了;而强自也重点重现了电磁炮两腰、后裙甲的任意切换,双枪也可以和设定一样固定在两腰。虽然内容没有迪士尼那么丰厚,但套件给了一个小小的简单的台座,逼格立马就上去了。

不过,小瑜不掩巨瑕,这个系列实在是制作难度高(简单素组又惨不忍睹,不像后来的阿哥的AG那样还能看看),所以坚持到此就结束了(最后两款素质相对较高,也算是一个华丽的收尾了2333)。

05年中旬,TV 1/100系列也推出了迪士尼和强自(这里就不提迪士尼了)。可以说到了这个时期,动画最终阶段的主角机开始陆续登场,塑料化的同时财团B也为玩家准备了各式各样的惊喜(前面144收藏系列的惊喜就不少),而TV 1/100给出了POSE神器的专用关节和专用支架——而TV 1/100的造型、关节设计,几乎被后来的HG完全继承。

可怕的HG,一想到它我现在都做噩梦。虽然这款05年的套件已经将胸部与肩膀连接位关节独立可动化了,但可以说这部分的可动还不如没有(变松后一点持久力都没有,因此现在讲这部分定为持久力更好的PC软胶了);腰部电磁炮虽然能回转到腰后,还原了设定,但这一设计彻底锁死了腰部,可动≈0……

我之前有说过,种系当年属于绝对大热门,财团B一贯的尿性,对热门塑料套件就没那么上心——对种系是特别不上心——这就导致了很多种时代不足的设计,到了种命时代依然存在。

HG福利蛋和强自这俩亲哥俩,身上的缺点惊人的相似:一样需要补色的天线、脸颊、肩甲、胸甲、电磁炮,一样零分色的光束枪,可怜的肩关节可动……当然得益于设定,强自没有需要大量补色的鲸式等离子炮和盾牌,但腰几乎无法转动,还不如两年前的福利蛋(这一阶段财团B还脑抽,为了跟光束盾等统一,光束军刀特效件居然也出了幺蛾子)。

即使是在这种不成熟的技术下,财团B依然赚得盆满钵满,这款HG可谓各种版本层出不穷——甚至于12年的时候还推出了GFT版,都多少年了还能骗钱,在下服了。

新生版强自的发售时间,与老HG相差了11年。

这新生版的第12款套件,几乎与GTO第11款钢加农是同时发售的。由于不同体系、作品和定位,这两款套件几乎没有任何可比性——但它们有一个相同点,那就是它们都可以称之为成功的翻新品。

说实话,我更喜欢GTO的这种传统股关节设计。

新生强自让我最欣慰的地方,就是对光束步枪的分色设计——虽然依然要用到贴纸,不过我没记错的话至少达到了当年MG的水平了(MG同样也要用到贴纸)。

缺点当然也有,与腰部连接的位置与旧版一样依然是简单的卡槽,这样就导致步枪挂腰上后几乎不能动了(这状态下两腿几乎无法横向活动)。而且两枪首位连接过松,这部分不知道是不是我个人制作能力的欠缺还是中奖了。

比起旧版来,新生版在各种细节上的补色问题也尽可能地做到了无负于新生的水准:比如我最讨厌的磁轨炮问题,在新生福利蛋上没有得到解决,所幸在强自上没有让我再失望——而且强自不存在BUG级补色难题鲸式光束炮,所以就补色难度上其实是得益于先天性的优势,没让人那么揪心。

关节方面,与百式一样,新生强自在制作之前我打算上一层金色。不过完成后发现,素组无上色也是可以看看的,就懒得去处理了。

双刃薙刀我是从来不玩的,所以连刀柄的补色都没做(光束军刀特效件用的是R魂强自)

双枪合璧摩柯无量2333这个设定噱头恐怕得期待2.0胶魂来完美重现了。

这次新生的腰部让我惊艳不少,电磁炮的固定点从胯部改为了腰部,这样就能在不干涉转腰的情况下与腰部一起动了——要知道腰关节的可动性对于把玩来说绝对是最重要之一。

光束盾特效件按照惯例依然只有一块,而且2000円的定价也不可能给你MB那种完美的伸展机构。所以光束盾和双枪合璧一样,重在宣传噱头,实际把玩非常鸡肋的存在。

这次新生版又回归了“优秀的传统”,没有附带握拳手。

很重要的一点,这次头部前后合卡槽设计得过紧了,组装时切忌下手谨慎,否则殃及池鱼(脆弱的天线)哭都没眼泪。

随着新生只推出主角机的惯例,接下来似乎是可以期待迪士尼了(毕竟不是主打种系,迪士尼的新生概率低过50%,但期待一下总是可以的),我个人是很希望看到神意与传说的新生,因为这俩兄弟正好能与福利蛋和强自配对,而且问题也不少(前者关节有问题,后者补色有问题)。

纵观现在的小比例塑料套件,HG新生靠得是高人气机体(强自福利蛋百式78这种百做不厌的名机),来对抗GTO在关注度上占据的优势(毕竟有同步动画做宣传,人气太凶)——同时又拿出HGAE这种噱头来吸引关注度(这个系列如果能活下来,没准会重启一大堆可变机)。

接下来推出的是陆战型吉姆这种虽然不一定稳赢但绝不会亏的扎实量产机——量产比起特机来有一个绝对性优势,那就是成本可控制。2000円强自之后的陆吉,定价一下子就回落到1500円了。要知道当年HGUC陆高也是1500円,这种价位的控制与保持非常难得。就这么看来,HG新生似乎是暂时不想放弃对于GTO来的定价优势,配合其不同作品都能整合推出的特点(GTO就受限于一年战争,所以得不停地在MSD上动脑筋做文章,甚至把原本可以归入HGUC的爱娜专用高机动型渣古都抢了过来2333),只要价位控制合理,接下去至少能达到与GTO齐头并进的程度。一个长期系列与一个中短期系列的竞赛,敬请期待。

这一期也到此结束了,跳票多时辜负了诸君,个人能力有限,如有失误,还请见谅~~

小编语:CC菊苣的机设文章一直都是非常好看,机设+测评,资料收集非常细致,默默献上膝盖~

2263家影院、6686家影视公司注销!现在才懂徐峥6亿卖囧妈的明智

文/华商韬略 吴苏

  事到如今,才知道徐峥把《囧妈》卖给字节跳动(今日头条)是一件多么明智的事情。

  缺钱又看不到希望的、报复性消费没有来,影院倒闭潮先来了。

  在停摆的近90天里,共有2263家影院注销,而受疫情影响,2020年春节档前后影院企业注册量急剧下降,相比上年减少了47%。

  疫情重压之下,电影院真的扛不住了。

  你看《战狼2》吴京高举国旗的电影院倒闭了……

  你看《流浪地球》饱和式救援的电影院倒闭了……

  你看《哪吒》我命由我不由天的电影院倒闭了……

  你看《少年的你》你保护世界我保护你的电影院倒闭了……

  这是天津的一个网友在社交平台的感慨,一夜之间触动了大家的泪点。

  近日,一位自称就职于天津橙天嘉禾银河影城有限公司的网友发文透露,橙天嘉禾银河影城于4月17日永久闭店。这家店运营7年时间,放映了场电影,服务过超四百万名观众,但是,因受到影城营运成本和疫情的双重打击,却没能熬过去。

  此前是暂停营业、减薪求生,现在,电影院已经滑落到生死边缘。

  早在春节档便,严酷的考验就已经开始

  2019年春节档,票房14亿,2020年春节档,票房180万,差距是1千多倍。

  电影院一线工作人员直言,“退票退到手抽筋”,行业苦日子随之降临。

  现金流骤然吃紧,院线要活下去,首先选择裁员。媒体称,做高端院线业务的影院巨头CGV裁员比例高达30%。

  巨头裁员尚且能缓缓劲,下沉市场的小影院直接注销。据企查查显示,截至2020年3月,全国共有2263家影院类公司注销。

  而整个影视行业,2020年至今,全国已有6686家相关公司注销。

  萧条的行业状况,万达电影这样的龙头概莫能外。最新财报显示,万达电影一季度预亏5.5亿元至6.5亿元,去年同期盈利4亿元,同比下降200%。万达电影的股价也一路下跌,截至4月17日上午收盘,股价15.05元/股,跌幅超28%。

  图源:雪球

  国外影院,同样牵制了万达。2012年,王健林砸下200亿元买下美国最大的连锁影院AMC影院,如今却因疫情爆发,AMC关闭1000家影院,600名员工暂时停职,连CEO也未能幸免。

  与此同时,AMC院线暴跌。国际评级机构标普公司标普公司本月给予AMC院线垃圾评级(CCC-)。

  万达电影之外,据媒体报道,拥有86家直营影院的幸福蓝海一季度预计亏损1亿元至1.05亿元,拥有186家直营影院的金逸影视预计亏损1.45亿至1.60亿元,华谊兄弟预计一季度亏损1.43亿元左右。

  全球第五大院线CGV也有可能被母公司CJ ENM出售

  不只是影院相关的公司,疫情的暴击,影响到了全产业链。

  博纳影业CEO于冬表示,今年初,博纳正筹拍影片《冰雪长津湖》,因为疫情,1800人的剧组被滞留在了丹东,200人滞留天漠,“损失超过1.5亿”。这部影片需要大量雪景,这次耽误了最佳拍摄期,只得再等一年,“制作与上映计划全部打乱”。

  其它影视公司即使没有被滞留,也无法开机拍摄,更别说还有较长的制作、上映周期,而编剧看起来随时随地都可以创作,但项目寥寥无几,加上投资人“自保”,他们一样面临无工可开、没钱可赚的困境。

  当然,也有一些扶持政策出台。4月3日,国家电影局发布消息,称会协调财政部、发改委、税务总局等部门,研究推出免征电影事业发展专项资金以及其他财税优惠政策。

  此外,山东、湖南、四川、广西和上海、北京等地也陆续出台了一系列支持影视公司的措施。

  为了自救,各地影院积极通过外卖平台,为消费者提供饮料、爆米花等货品线上售卖服务,万达影城、太平洋影城、金逸影城等20多家影管公司与外卖平台达成合作意向。

  另一方面,一则跟踪调查显示,七成观众期待疫情后去影院观影。前提是,电影院及相关企业能挺到那一天。

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中国移动终于“大方”了10年没换号的老用户,将获得4大优惠

自从5G网络慢慢普及之后,三大运营商都被吐槽完了,很多用户都嫌弃5G套餐费用太贵,一般人都用不起。而三大运营商中,移动的用户最多,所以当移动的套餐费用越来越高后,很多移动用户开始携号转网,但是真正转到了另一个运营商才发现,原来套餐资费都差不多,便宜也便宜不了几块钱。

移动看到自己的用户流失的数量越来越多,为了留住老客户,开始推出一些优惠。移动老客户都知道,移动是很抠门的,但是为了缓解用户流失率,移动不得不大方一次。

这次移动推出了10年没换号的老用户可以享受的4大优惠,移动老用户下面一起来了解一下吧,能薅的羊毛一定不要放过。

套餐免费升级

虽说现在很多人家里都安装了无线,可是到了外面还是需要使用流量,现在随便刷个视频几百兆上千兆的流量就没有了,一旦流量超了不仅会被限网速,还要另外收取流量费用,这个另外收取的流量费用真的挺贵的。

而现在移动10年老用户可以免费升级流量套餐,这样就不用担心外出流量不够用,也不用担心每个月流量超过购买量,还需要另外付费了。

免费送宽带

现在还是有很多家庭没有安装宽带,都是觉得安装宽带的各种费用太贵了。而现在移动为10年老用户推出了免费赠送宽带服务,只要你每个月的手机月租费超过58元,就能享受免费送宽带的优惠。现在大多数年轻人的手机月租费远不止58元,所以拥有10年资质的移动老用户,可以考虑一下这个优惠。

星级客户特权

10年以上的移动客户,一般都已经是五星级用户了,那五星级用户会有哪些特权呢?首先可以免费更换手机卡,还不需要花费更换手机卡的费用;其次是你生日的时候,移动会给你送上一份祝福,这份祝福会让很多孤独的人感到温暖,还是十分人性化的一项特权。

老用户也可以享受新用户的业务

运营商一般都会对新用户有很大的优惠,从而忽略了老用户。而现在中国移动知道,为了避免老用户的大量流失,必须要给到一些优惠。所以移动开始对老用户实行了一些新的特权,就是10年老用户可以享受新用户的业务。这项特权推出后,让很多移动老用户感受到了温暖和重视,并且还可以节约资费,减少开销。

之前的三大运营商确实存在乱收取费用的存在,可能你前几天才交了几十块钱的话费,转眼又欠费了。而现在推出携号转网后,国家也发放了一些不能乱收费的相关规定,有了国家的约束,运营商们也出现了很大的改变,不仅乱收费情况少了,还不断推出了各种优惠活动,让用户的不满情绪渐渐减少,毕竟运营商们也是要靠用户盈利的,不能把用户都给“作”走了。

模玩测评:11区转帖系列 HG 双子座高达01 日站评测

文章转自模玩地带

PB限定的HG双子座01高达,采用了彩色封绘。

全部新规设计,有不少为可动增加的结构。

关节可动性。

背包通用插孔。

和旧HG对比。

加入ROBOT魂对比。

和W系列的新HG机体放一起。

配件。

武器和旧版对比。

POSE。

宅君点评:万代的新套件,细节非常的好,问题是分色肯定很差,喷涂就很痛苦了。。。另外怎么现在的PB都用彩色盒子了?还是说通贩硬生生当PB卖?

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